بانک کتاب مارکا
0 تومان
  • سبد خرید شما خالی است.

درسی تولید کننده چندرسانه ای دوبعدی (جلد دوم)

کد محصول : 9789640535219
سال چاپ 1401

295,000 تومان

کدکتاب: 311256

معرفی کتاب درسی تولیدکننده چندرسانه ای دوبعدی (جلد دوم) 1401

کتاب تولیدکننده چندرسانه‌ای دوبعدی (جلد دوم) ، حاصل سال‌ها تجربه و تلاش گروهی از هنرآموزان رشته رایانه استان خراسان جنوبی است. این اثر ارزشمند، تلفیقی از تجربیات کلاس درس و نیازهای حرفه‌ای بازار کار را به هنرجویان و دانش‌پژوهان ارائه می‌دهد .
هدف اصلی نگارش این کتاب، تأکید بر مهارت‌آموزی کارآمد و فعال برای اشتغال است . محتوای کتاب نه تنها به صورت مهارت‌محور در بستر نرم‌افزارها نگارش شده، بلکه با تمرینات عملی پایان فصل‌ها و ساختار پروژه محور، به تقویت قدرت ابتکار، خلاقیت و مهارت‌های حرفه‌ای هنرجویان رشته رایانه کمک می‌کند . این کتاب بر اساس استاندارد «تولیدکننده چندرسانه‌ای دوبعدی» وزارت کار تدوین شده است .
با خرید کتاب کمک درسی در کنار منابع اصلی، می‌توانید درک عمیق‌تری از مباحث این کتاب به دست آورید. همین حالا این کتاب ارزشمند را به سبد خرید خود اضافه کنید و از امکان خرید آنلاین سریع و مطمئن بهره‌مند شوید.

ویژگی‌های کتاب

ناشر:

شرکت چاپ و نشر کتاب‌های درسی ایران 

تعداد واحد کار (فصل):

این کتاب شامل ۳۳ واحد کار است که به صورت جامع به مباحث تولید چندرسانه‌ای دوبعدی می‌پردازد .

نوع چاپ:

رنگی.

مناسب برای:

هنرجویان شاخه کاردانش و تمامی دانش‌پژوهان رشته رایانه .

رویکرد آموزشی خاص:

این کتاب با تأکید بر مهارت‌آموزی و پروژه‌محور بودن مطالب، به هنرجویان کمک می‌کند تا علاوه بر یادگیری مفاهیم نظری و تئوری، بر مباحث عملی نیز تسلط پیدا کنند . ساختار کتاب بر پایه نیازهای حرفه‌ای بازار کار طراحی شده و از روش تدریس پروژه‌محور برای تقویت قدرت ابتکار، خلاقیت و مهارت‌آموزی حرفه‌ای استفاده می‌کند.

سرفصل‌های کتاب تولید کننده چندرسانه‌ای دوبعدی جلد دوم

این کتاب جامع، شما را با مفاهیم و ابزارهای کلیدی در تولید چندرسانه‌ای دوبعدی آشنا می‌کند. برخی از مهم‌ترین واحدکارهای این کتاب عبارتند از:

واحد کار یکم: توانایی نصب و کار با محیط Animate 

این بخش به معرفی محیط نرم‌افزار Animate می‌پردازد و شما را با اجزای اصلی آن مانند جعبه ابزار و پنل‌ها آشنا می‌کند. هنرجویان یاد می‌گیرند چگونه عناصر را در Timeline نمایش دهند و با فضاهای کاری مختلف کار کنند.

واحد کار دوم: توانایی کار با ابزارهای ترسیمی 

در این فصل، مفاهیم گرافیک برداری (Vector) و پیکسلی (Bitmap) توضیح داده شده و تفاوت‌های آنها بررسی می‌شود. همچنین، هنرجویان با ابزارهای مختلف ترسیمی مانند Brush و Pen و کاربردهای آنها در Animate آشنا می‌شوند.

واحد کار ششم: توانایی کار با لایه‌ها 

این واحدکار به مفهوم لایه و اهمیت آن در سازماندهی عناصر پروژه می‌پردازد. نحوه ایجاد، نام‌گذاری، مخفی کردن، قفل کردن و مرتب‌سازی لایه‌ها و همچنین تبدیل متن به لایه را آموزش می‌دهد.

واحد کار هفتم: توانایی کار با سمبل‌ها و کتابخانه 

این فصل مفهوم سمبل (Symbol) و نمونه (Instance) را برای کاهش حجم فایل و استفاده تکراری از عناصر گرافیکی، دکمه‌ها و انیمیشن‌ها معرفی می‌کند. هنرجویان با انواع سمبل‌ها (Graphic, Button, Movie Clip) و نحوه مدیریت آنها در پنل Library آشنا می‌شوند.

واحد کار هشتم: توانایی متحرک سازی (Motion Tween) 

در این بخش، اصول انیمیشن‌سازی فریم به فریم و متحرک‌سازی کلاسیک (Classic Tween) آموزش داده می‌شود. هنرجویان با مفاهیمی مانند فریم‌های کلیدی، سرعت حرکت و مسیر حرکت (Motion Guide) آشنا می‌شوند تا بتوانند انیمیشن‌های متنوعی بسازند.

واحد کار دهم: انیمیشن نوع Inverse Kinematics 

این فصل به معرفی نوع پیشرفته‌تری از انیمیشن‌سازی به نام Inverse Kinematics (IK) می‌پردازد که برای مفصل‌بندی اشکال و نمونه‌ها استفاده می‌شود. هنرجویان نحوه ایجاد استخوان‌بندی و کنترل حرکت اندام‌ها را یاد می‌گیرند.

واحد کار شانزدهم: توانایی شناخت مفاهیم صوت و… 

این واحدکار مفاهیم پایه در صوت دیجیتال از جمله تولید صدا، امواج صوتی، فرکانس، بلندی صدا و انواع ابزارهای ضبط و پخش صدا را پوشش می‌دهد. همچنین به بررسی استانداردهای صوتی مانند Dolby Surround می‌پردازد.

واحد کار بیستم: توانایی به کارگیری جلوه‌ها 

در این فصل، روش‌های مختلف اعمال جلوه‌های صوتی روی فایل‌ها در نرم‌افزار Audition آموزش داده می‌شود. هنرجویان با جلوه‌هایی مانند Delay، Echo، Chorus، Flanger و همچنین نحوه کاهش نویز و هواگیری صدا آشنا می‌شوند.

واحد کار بیست و سوم: توانایی شناخت مفاهیم مبانی ویدیوی دیجیتال 

این واحدکار به تاریخچه و مفاهیم اولیه ویدیوی دیجیتال مانند تفاوت ویدیوی آنالوگ و دیجیتال، نرخ فریم، قدرت وضوح و استانداردهای رنگ می‌پردازد. همچنین، روش‌های فشرده‌سازی ویدیو و کدک‌های ویدیویی معرفی می‌شوند.

واحد کار بیست و چهارم: شروع کار با نرم افزار EDIUS

این فصل به معرفی نرم‌افزار حرفه‌ای تدوین EDIUS و امکانات آن می‌پردازد. هنرجویان با پنجره‌های اصلی برنامه شامل Monitor, Bin, Timeline و Information آشنا شده و نحوه وارد کردن فایل‌ها و انتقال آنها به خط تدوین را یاد می‌گیرند.

واحد کار بیست و ششم: انجام عملیات در Timeline نرم افزار EDIUS 

این بخش بر روی عملیات پیشرفته‌تر در خط تدوین EDIUS تمرکز دارد. هنرجویان با نحوه ایجاد سکانس، برش و ترکیب کلیپ‌ها و همچنین تکنیک‌های برش پرشی (Jump Cut) برای ایجاد جلوه‌های بصری جذاب آشنا می‌شوند.

واحد کار بیست و هفتم: توانایی افزودن جلوه‌ها 

این واحدکار به آموزش اضافه کردن جلوه‌های انتقالی (Transition) بین کلیپ‌ها و همچنین اعمال جلوه‌های ویژه (Filters) بر روی خود کلیپ‌ها در EDIUS می‌پردازد. نحوه تنظیمات متغیر جلوه‌ها با فریم‌های کلیدی و کاربرد جلوه ماسک نیز توضیح داده می‌شود.

واحد کار بیست و هشتم: توانایی استفاده از جلوه‌های کلیدی (Keyers) 

این فصل به معرفی و کاربرد جلوه کروماکی (Chromakey) در تدوین فیلم می‌پردازد. هنرجویان یاد می‌گیرند چگونه از تکنیک کروماکی برای ترکیب تصاویر و ایجاد صحنه‌های جذاب با حذف پس‌زمینه‌های یکدست آبی یا سبز استفاده کنند.

واحد کار سی ام: مارکرها در نرم افزار EDIUS 

مارکرها به عنوان ابزاری برای نشانه‌گذاری بخش‌های مختلف کلیپ یا سکانس در تدوین، به‌ویژه در ساخت نماهنگ‌ها، معرفی می‌شوند. هنرجویان با انواع مارکرگذاری (روی کلیپ و در سکانس) و نحوه خروجی گرفتن و وارد کردن مارکرها آشنا می‌شوند.

واحد کار سی و یکم: توانایی افزودن عنوان (Title) و کار با متن 

این واحدکار به مفهوم و کاربرد عنوان‌ها (Title) در تیتراژ فیلم، زیرنویس‌ها و متون روی فیلم می‌پردازد. هنرجویان نحوه ایجاد عنوان‌های ثابت و متحرک، و همچنین نحوه فارسی‌نویسی در محیط Quick Titler نرم‌افزار EDIUS را یاد می‌گیرند.

واحد کار سی و سوم: توانایی ایجاد و صدور یک پروژه 

این فصل بر روی مراحل پایانی پروژه، یعنی مفهوم Render و نحوه ایجاد خروجی نهایی تمرکز دارد. هنرجویان با انواع خروجی‌های قابل تولید توسط EDIUS و روش‌های Render کردن پروژه (محدوده یا کل پروژه) آشنا می‌شوند.

📥 دانلود پی دی اف PDF کتاب درسی تولید چندرسانه‌ای دوبعدی جلد دوم

برای دسترسی رایگان به نمونه صفحات PDF این کتاب آموزشی، کافیست به سایت بانک کتاب مارکا مراجعه فرمایید . این نمونه صفحات فرصتی عالی برای آشنایی اولیه با رویکرد آموزشی پروژه محور و مباحث کاربردی ارائه شده در کتاب است. اما به یاد داشته باشید، برای بهره‌مندی کامل از تمام نکات عملی، تمرینات و پروژه‌های این اثر ارزشمند، خرید نسخه چاپی کتاب بهترین گزینه است تا تجربه‌ای جامع و عمیق از آموزش تولید چندرسانه‌ای دوبعدی داشته باشید.

خرید کتاب تولیدکننده چندرسانه‌ای دوبعدی جلد 2 کار دانش

اکنون می‌توانید کتاب تولیدکننده چندرسانه‌ای دوبعدی را به راحتی و با اطمینان کامل از وب‌سایت ما تهیه کنید. با خرید آنلاین از ما، نه تنها از اصالت کتاب مطمئن خواهید بود، بلکه این منبع آموزشی جامع و مهارت‌محور را در کمترین زمان ممکن درب منزل خود دریافت خواهید کرد. این فرصت را از دست ندهید و با سفارش کتاب درسی «تولیدکننده چندرسانه‌ای دوبعدی»، گامی بلند در مسیر پیشرفت تحصیلی و حرفه‌ای خود بردارید. همین حالا سفارش دهید!
مشخصات کالا
سال چاپ

1401

قطع کتاب

رحلی

تعداد صفحه

428

مقطع تحصیلی

دهم

More
نوع چاپ

رنگی

نظرات کاربران

لطفا نظر خود را در مورد این کالا بیان کنید.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *