در حال بررسی اطلاعات
200,000 تومان
کتاب طراحی شخصیت در پویانمایی دهم پویانمایی (انیمیشن) یکی از کتاب های درسی از گروه هنر در شاخه ی فنی و حرفه ای است. این کتاب برای پایه ی دهم متوسطه از رشته ی پویانمایی تالیف شده است. این کتاب نخستین کتاب کارگاهی برای هنرجویان رشته ی پویانمایی می باشد. در ادامه ی این محتوا قصد داریم با این کتاب و عناوین و مفاهیم موجود در دروس آن آشنا شویم.
کتاب طراحی شخصیت در پویانمایی دهم پویانمایی، دارای ۵ پودمان است و مجموعا ۱۰ واحد یادگیری را شامل می شود. این پودمان ها و عناوین پوشش داده شده توسط آن ها به شرح زیر می باشد:
۱- ساده سازی و گرافیک.
۲- هارمونی و کنتراست.
۳- اغراق.
۴-خوانایی.
۵- خط کنش.
۶- وزن، فشار، تعادل و ایستایی.
۷- آناتومی ساده ی انسانی در طراحی ژست.
۱- طراحی فرمی با احجام ساده.
۲- تناسبات در ساختار حجمی بدن.
۳- اجزای جمجمه و گردن.
۴- اجزای تنه.
۵- دست ها و پا ها.
۶- پستانداران.
۷- پرندگان.
۸- خزندگان.
۹- ماهی ها.
۱۰- شخصیت های انتزاعی.
۱۱- شخصیت های علمی – تخیلی.
۱۲- موجودات افسانه ای.
۱- کاربرد رنگ.
۲- آرایش های رنگی.
۳- تکنیک های اجرایی سنتی.
۴- تکنیک های اجرایی رنگ های شفاف.
۵- تکنیک های اجرایی رنگ های پوشاننده.
۶- تکنیک های سنتی با یکدیگر.
۷- تکنیک های سنتی با انواع چاپ.
۸- تکه چسبانی.
۹- هنر جفت و جور کاری.
۱۰- تکنیک های تجربی.
۱- خط داستانی.
۲- ساختار داستانی.
۳- بازآفرینی یا اقتباس.
۴- گونه های شخصیت.
۵- انواع شخصیت های داستان.
۶- دسته بندی شخصیت بر اساس نقش آفرینی.
۷- شناسنامه ی شخصیت.
۸- زبان بدن.
۹- روش تحقیق میدانی و کتابخانه ای.
۱۰- فرم شناسی.
۱- شیت مقایسه ای و اندازه.
۲- مدل شیت.
۳- شیت حالات صورت.
۴- حالت های بدن.
۵- شیت توضیحات.
۶- حجم پردازی و نقاشی.
۷- هماهنگی با تکنیک خروجی.
۸- لباس، مو و…
۹- تناسبات رنگی.
۱۰- هماهنگی و تعامل شخصیت و فضا.
طراحی شخصیت در پویانمایی
در پودمان اول از کتاب طراحی شخصیت در پویانمایی دهم پویانمایی، توانایی خلق شخصیت هایی با حالت های زیبا و متنوع به صورت کلی به هنرجو آموزش داده می شود. در این پودمان بحث زیبایی شناسی در طراحی شخصیت با استفاده از معیار های سواد بصری مطرح است. در پودمان دوم از این کتاب هنرجویان با آناتومی موجودات و تناسب و هماهنگی بین اجزای آناتومی آشنا می شوند. همچنین ایجاد تعادل و ایستایی در طراحی اجزای آناتومی نیز به آن ها آموزش داده می شود. مهارت در مقوله ی ایستایی و اصل تعادل در زیبایی شناسی آناتومی موجودات از دیگر مباحثی است که در این پودمان به آن پرداخته می شود.
در سومین پودمان از کتاب طراحی شخصیت در پویانمایی دهم پویانمایی (انیمیشن)، بحث توانایی اجرای رنگ در ترکیب و کاربرد تکنیک های سنتی و اثرات متفاوت رنگ ها و ابزار ها در ایجاد جلوه های دیداری مطرح است. این پودمان به آشنایی با اصول علمی رنگ ها اختصاص دارد. در چهارمین پودمان از کتاب توانایی درک و خلق شخصیت های مختلف انسانی، جانوری و تخیلی بر اساس متن داستان ارائه می شود. در پودمان آخر کتاب نیز هنرجو می آموزد که تحویل کار به صورت یک پروژه ی حرفه ای در قالب پز ها و تکنیک های مختلف چگونه است.
طراحی شخصیت در پویانمایی
در این قسمت به معرفی کتاب طراحی شخصیت در پویانمایی دهم پویانمایی پرداختیم. به واسطه ی بانک کتاب مارکا می توانید کتاب طراحی شخصیت در پویانمایی را به آسانی خریداری نمایید. وبسایت مارکا در زمینه ی ارائه ی خدمات خرید کتاب درسی و خرید کتاب کمک درسی فعالیت می کند. با مراجعه به صفحه ی نخست این بانک کتاب می توانید کتب درسی، کمک درسی، عمومی و… را خریداری نمایید.
مشخصات کالا | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|